package cl.utfsm.inf.lp;
import cl.utfsm.inf.lp.Objeto;

/* Base genrica de Personajes */



public interface Personaje extends Ente {
/*  Mueve el personaje y devuelve la posicin final en un int[2] */
public int[] mover();
/* interactua con el objeto pocin */
public void beber(Objeto pocion);
//boolean verificarProxMovimiento(int tamTablero);

}